URBAN.AZ
URBAN.AZ

Telegram Banner

Курьеры Игроки всего мира наконец-то играют в Death stranding.

8 ноября вышла одна из самых ожидаемых игр от японского гейм-дизайнера и сценариста Хидео Кодзимы. Если вы не в курсе, кто это: отец жанра стелс-экшен, человек, принесший кинематограф в игры, и просто Кристофер Нолан игровой индустрии.

Death stranding – эти два слова последние дни находятся в заголовках многих видео на Youtube и Twitch. Три года назад нам показали первый трейлер, и с тех пор игровое сообщество могло лишь гадать о сюжете. Настало время взять в руки геймпады и проверить свои теории.

О сюжете

Предыстория рассказывает нам о загадочном сверхъестественном взрыве, который практически стирает границу между мирами живых и мертвых. С тех пор любого умирающего кремируют, иначе есть вероятность нового взрыва. Главному герою Сэму Портеру предстоит спасти этот мир, объединив города Северной Америки с помощью хиральной сети (новый интернет, позволяющий печатать всё, начиная с дорог и заканчивая автоматами). Сэму придется в буквальном смысле взвалить всё на плечи и проходить очень много километров. Для этого свое лицо главному герою подарил звезда сериала «Ходячие мертвецы» Норман Ридус. Кроме него вы встретите немало других звезд, таких как Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Маргарет Куэлли и даже Гильермо Дель Торо.

Однако, самым преданным вашим спутником во всех приключениях станет малыш ББ (Bridge Baby). Нет, это не робот ББ-8 из Star Wars, а некий необычный младенец в капсуле, имитирующей утробу матери. Готовы примерить на себя роль его родной матери - укачивать и периодически заряжать от розетки? Как вам могло показаться, игра совсем не про усатую няньку.

«Должен сказать, у игры отличные оценки, особенно в Европе и Японии. Но в США нас критикуют сильнее. Возможно, некоторым игрокам и критикам сложнее ее понять. Американцы – фанаты шутеров от первого лица, а Death Stranding – более возвышенная игра».

Хидеэ Кодзима

Поиграем в курьера

Проще говоря, это подробный симулятор жизни курьера, работающего за лайки. Да, вся модель игрового процесса – подай-принеси вперемешку с сюжетными сценами. Преданные поклонники Call of duty и PUBG проходят мимо, зато любители в одиночестве блуждать по огромным локациям Day-Z и жаловаться на Чернобыльскую непогоду в S.T.A.L.K.E.R. оценят игру по достоинству.

Игрокам в этом мире предстоит много бегать, падать и умирать. В последнем вам помогут не только одушевленные лица (сектанты, бандиты и мертвецы), но и самые обычные препятствия в виде скал, рек, ветра или дождя, а если сломается груз клиента, то, милости просим, начинай с последнего сохранения. И не забывайте - врагов не убивать, иначе рискуете очередным взрывом разрушить часть игровой локации. В этом решении Кодзиме удается не только дать игрокам серьезный вызов, но и тем самым привить им его любимый пацифизм. Только не пугайтесь сложностей, ведь в этой игре вы не одни. Хоть у вас и не получится увидеть других игроков, вам то и дело будут попадаться их утерянные предметы, а после прохождения определенного процента сюжета, станут доступны транспорт и некоторые технологии в виде мостов и проложенных дорог, которые успели построить остальные игроки. Расслабляться не спешите, пока в игре присутствует такое явление как «темпоральный дождь», уничтожающий всё, с чем соприкоснется, ничто в этом в мире не будет вечным.

«Я всегда пытаюсь сделать что-то новое, так что обсуждения и споры – это нормально. Нужно отметить, что у итальянцев и французов другое восприятие искусства, которое позволяет им оценивать уникальные вещи. Не только игры, но и кино»

Хидеэ Кодзима 

Кодзима гений?


Как не случилось новой игровой революции, так и не родился новый жанр, обещанный Кодзимой. Без капли сомнения, игра всё же сможет занять свое место в линейке лучших проектов нынешнего поколения игровых консолей. Ожидавшим чего-то в духе прошлых работ Кодзимы (Metal Gear Solid) можно только посочувствовать. Death Stranding взбудоражила всех своим сюжетом, но оставила игроков наедине с разочаровавшим их игровым процессом. Несмотря на всю свою фантастичность, игровое окружение полностью копирует жестокую действительность – работай, исследуй, спасай, спи и бухай энергетики в перерывах, но платить тебе за это особо не будут. Беда в том, что неплохой сюжет и претензии Кодзимы на серьезное философское высказывание спрятаны за довольно однотипным геймплеем. Чтобы пробраться ко всем этим ответам, игроки проведут более 100 часов за одними и теми же действиями.

Этой игрой Кодзима пытается показать нам, что политические интриги и войны лишь актуальный фон, а самолюбование и бесконечный обмен лайками между курьерами в игре, как и людьми в жизни, становится куда важнее, чем объединить общество против общей проблемы вымирания. Это не тот вид игр, который приобретаешь ради проверки своих навыков стрельбы. Вас поглотит рутина карьерного роста не самой легкой профессии, чтобы в финале дать вам крепко по голове и показать, что во всех остальных играх, а возможно и всю свою жизнь вы занимались чем-то не тем. Самых терпеливых ждет трогательная развязка в финале, ощущение грустного послевкусия и возможность продолжить игру после прохождения основного сюжета. Ага, стройте и доставляйте заказы, пока Death или Кодзима не разлучат вас.

Оценка критиков на Metacritic – 83, оценка игроков – 7,1.

Итог: Игра утонула в собственных амбициях.

Death stranding можно приобрести только на Playstation 4. Владельцам ПК остается только завидовать и ждать релиза игры летом 2020 года.


Отзывы